FabGL
ESP32 VGA Controller and Graphics Library
fabgl::Scene Member List

This is the complete list of members for fabgl::Scene, including all inherited members.

addSprite(Sprite *sprite)fabgl::Sceneinline
collisionDetected(Sprite *spriteA, Sprite *spriteB, Point collisionPoint)=0fabgl::Scenepure virtual
getHeight()fabgl::Sceneinline
getWidth()fabgl::Sceneinline
init()=0fabgl::Scenepure virtual
removeSprite(Sprite *sprite)fabgl::Sceneinline
Scene(int maxSpritesCount, int updateTimeMS=20, int width=Canvas.getWidth(), int height=Canvas.getHeight())fabgl::Scene
start(bool suspendTask=true)fabgl::Scene
stop()fabgl::Scene
update(int updateCount)=0fabgl::Scenepure virtual
updateSprite(Sprite *sprite)fabgl::Sceneinline
updateSpriteAndDetectCollisions(Sprite *sprite)fabgl::Scene